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 Bienvenue chez les bourrins

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Kheldar
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MessageSujet: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyLun 9 Avr - 18:56

En me baladant sur un monde en développement sur aidedd, basé sur une europe médiévale-fantastique, je suis tombé sur les "légendes des bourrins". Les royaumes oubliés n'ont qu'à bien se tenir, même dans des univers assez low fantasy il y a des trucs de porc...

aidedd a écrit:
Légendes des Grosbills, part 1: le toutou des sables Bienvenue chez les bourrins Icon_evil

Voici, comme promis, le premier élément grosbillissime que l'on peut incorporer à la campagne. Il s'agit d'un golem épique, le Sphynx. Selon certains dires, il dormirait à Gizeh, en Egypte, protégeant les tombeaux royaux au coeur des pyramides.

Voici, tirées de Dragon magazine n. 297, ses caractéristiques (colonne de droite), ainsi que certaines informations à son sujet:

Bienvenue chez les bourrins Sphinx_1 Bienvenue chez les bourrins Sphinx_2

Comme vous pouvez le voir, cette créature est... hors norme! Il s'agit de la créature la plus puissante jamais créée pour DD. Son facteur de puissance est même plus important que n'importe quel dieu du supplément Dieux et Demi-Dieux. Cette créature est clairement invincible, ou presque. Heureusement, elle est endormie, les êtres humains d'ajourd'hui ignorent juqu'à son existence. Mais quel pharaon protège-t-elle? Ou garde-t-elle autre chose, un secret beaucoup plus important? Et surtout, si vous regardez de près la genèse de cette créature artificielle, quelle civilisation et société a eu la capacité matérielle et humaine de donner vie à ce titan?
Si cette créature existe bien, alors ce mystère est le plus grand d'Europa DD...

Amis MJ, préparez vos personnages-joueurs de niveau 30, car en dessous, point de salut! Bienvenue chez les bourrins Icon_no

aidedd a écrit:
Légendes des Grosbills, part 2 : Et Dieu créa la lame Bienvenue chez les bourrins Icon_evil

Voici une arme singulière et unique, il s’agit d’une épée à deux mains magique, intelligente et épique. Son vrai nom est Juliette. Juliette est, de fait, la déesse des épées. Elle n’aime cependant pas ce titre, et préfère passer pour une simple épée, magique et intelligente, mais de faible niveau.
Très tôt Juliette a été orpheline, ses géniteurs, dont les noms sont ignorés par la légende, la perdirent. Elle fut recueillie par un groupe de libraires dans le sud de l’Occitanie. Son intelligence et sa vivacité lui permirent d’aider ses nouveaux parents, et elle apprit à travers les livres nombres de choses sur le monde. Ne tardant pas à attirer l’attention, Juliette vie sa famille adoptive se faire attaquer. Inconsciemment, elle révéla ses pouvoirs et sauva son foyer. Elle devint alors la personnalité emblématique du village. Sa beauté d’esprit et sa personnalité naïve et naturelle ne laissaient personne indifférent, notamment les plus solides garçons qui révèrent de la porter et d’en faire leur partenaire de joute et d’esprit ; beaucoup d’apprentis guerriers virent en elle l’âme sœur. Mais elle n’y prêtait pas attention. Elle était amoureuse d’un écu, qui semblait pavoiser dans la salle de conseil du comte local. Hélas ! Celui-ci ne lui dit mot, et elle crut qu’il la considérait comme une lame facile. Par déception comme par vengeance, elle prit comme partenaire un chevalier du palais comtal. Elle comprit alors qu’une épée à deux mains ne pouvait cohabiter avec un écu. Malheureusement, l’inconstance et le manque d’expérience prirent le dessus, et elle trompa ce chevalier avec le suzerain. Les deux finirent par se battre. L’aventure se termina à l’auberge où, dansant sur la table, Juliette attira à elle les autres vassaux et déclencha ainsi une mêlée générale. Suite à ce scandale, une expression locale apparut : « Dieu créa les âmes et le diable créa la lame ».
Consciente du chaos qu’elle avait réalisé, Juliette prise de honte demanda à un voyageur de la prendre avec elle, et disparut. On perdit sa trace, mais jusqu’à ce que, plusieurs années plus tard, un groupe de marchands escorté par un mercenaire tomba nez à nez sur un dragon noir. Ayant pris peur, Juliette réveilla sa nature profonde d’épée déesse, et découvrit ses vrais pouvoirs. Le dragon, si vénérable fût-il, trépassa, à la surprise générale. La nouvelle se propagea et Juliette devint une légende vivante. On parlait d’une épée magique aux pouvoirs divins, qu’on appelait Ultima, et qui donnait à son possesseur le pouvoir de diriger le monde. Les poètes lui donnèrent plusieurs noms : Narcisse, Catherine, Cécile, Geneviève… Son malheureux porteur fut rapidement victime d’une embuscade, et Juliette passa alors de mains en mains, voyageant de pays en pays. Un jour cependant, un enfant passa alors que son maître du moment dormait à point fermé. Juliette lui demanda de la prendre et de l’emporter loin d’ici. Finalement, l’enfant déposa Juliette chez un armurier, qui la vendit à des commerçants.
On dit qu’elle participa aux Croisades, mais rien n’est sûr. En effet, devenue prudente, Juliette apprit à se taire, et même par la force de sa volonté à étouffer ses pouvoirs, si bien qu’elle réussit à se faire passer pour une épée commune, ou magique de faible niveau. Aux instants cruciaux en revanche, elle révèle sa véritable nature et interpelle son porteur.
Juliette est d’alignement neutre. Son principal désir est de trouver un partenaire de choix, et de vivre, insouciante, selon sa nature ; Elle est très curieuse des choses de ce monde et ne cherche pas particulièrement le conflit, bien que tuer des gens la laisse indifférente. Néanmoins, son aptitude au combat et ses expériences belliqueuses lui ont fait prendre conscience de sa singularité. Elle a développé un esprit de compétition très prononcé et est toujours excitée à l’idée d’affronter un nouvel ennemi, si peu que celui-ci soit assez puissant à ses yeux.
Juliette ressemble à une épée à deux mains commune. Seule le J au dessus de la garde, sur la lame, permet de la reconnaître.

Bienvenue chez les bourrins J

http://www.lineage2.com/images/item_screens/brandish.jpg

JULIETTE, l’Epée Déesse, appelée aussi la Merveilleuse ou Grâce Divine, épée à deux mains + 5 Acérée, Anarchique, Axiomatique, Dansante, de Destruction, d’Enchaînement, de Feu intense, de Focalisation ki, de Foudre intense, de Froid intense, Gardienne, de Lancer, de Lumière, Impie, Miséricordieuse, de Rapidité, Sainte, Sanglante, Spectrale, de Stockage de sort, Tonnerre, Tueuse (de tout), Vicieuse et Vorpale (Epée + 80)

Epée intelligente, INT 19, SAG 10, CHA 19, Parole et télépathie, 4 pouvoirs mineurs (immobilisation de personne 3x/jour, soins modérés 3x/jour, ténèbres 3x/jr, zone de vérité 3x/jour) et 2 majeurs (terreur 3x/jour, détection des pensées 3x/jour), Vision dans le noir, perception aveugle et ouie (36 m), alignement neutre véritable. Dessein : vivre sa vie et, le cas échéant, vaincre tout le monde. Pouvoir du dessein : résurrection suprême sur le porteur une fois par mois. EGO, 100.

Les bourrins du dernier degré... une épée +80, un FP 100... et dire que je culpabilisait pour de pauvres petites liches niveau 30 !
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMar 10 Avr - 19:38

Shocked putin de créature de merdes.... Shocked Shocked faut étre niveau combien pour enlever des pv a cette créature? Laughing 30 sa me parré bas... et surtout il faut résister a une seul de ces attaque..... pale
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMar 10 Avr - 23:46

Cette créature n'est pas faite pour être affrontée, comme l'épée n'est pas destinée à être utilisée avec son plein potentiel. C'est juste pour se faire une idée des trucs les plus surbourrins qui existent, du genre même au-dessus des dieux il y a quelque chose pour veiller à ce qu'ils ne dépassent pas les bornes. Sinon je réfléchis aux légendes et autres du monde de notre campagne (faut que je lui trouve un nom d'ailleurs), n'hésitez pas à proposer des idées si elles sont originales.
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMer 11 Avr - 15:51

A oké, j'ai cru que tu cherché quelque chose pour nous freiner dans notre aventur ^^
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMer 11 Avr - 21:01

Pas besoin d'un FP 100 ou d'une épée +80 pour nous freiner, il suffit d'avoir 5 loups à deux têtes à la con et une grosse plante...
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMer 11 Avr - 21:22

Ces deux exemples-là n'ont aucune chance d'atterrir dans notre campagne, quoique je risque de placer quand même une poignée de véritables monstruosités...
Pour ce qui est des légendes vivantes d'Evendim, on peut citer le sorcier liche Serindil, empereur du continent nordique, qui s'est récemment brisé les dents sur une certaine cité naine... (en même temps, quelle idée de lancer une invasion avec autant de troupes, si peu de support logistique comme les provisions et une troupe si chaotique... on ne va pas contre sa nature on dirait gniark ). Il existe aussi quelques très vieux dragons chromatiques (donc méchants) à travers le monde, un rouge devant vivre dans l'ouest du continent (et source probable de l'invasion de prétendus dragons qui a frappé certaines contrées...). Ca me rappelle qu'un formidable serpent de mer hante une lagune dans la même région...
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMer 11 Avr - 21:44

on est ou nous?
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyJeu 12 Avr - 2:32

Au Sud-Ouest de là ouù on était avec Hettar, Bjorn et Welby je crois, non ?
A l'Ouest du continent, et au Sud-Ouest de la Côte du Chaos il me semble donc...
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyJeu 12 Avr - 8:55

c'est balo...on devrai peu etre pas aller en bateau ^^
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyVen 13 Avr - 0:21

Tiens, j'y avais pas pensé, enfin presque gniark
De toute façon les mers sont dangereuses à cette époque : monstres, pirates, tempêtes... je comprends pourquoi la déesse quasi-exclusive des océans est CM (aah, Umberlie la reine-garce...).
Essayez déjà de négocier en douceur pour embarquer...
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyVen 13 Avr - 0:55

On fonce dans la tas, on bute tout le monde sauf quelques marins peureux et on se tire vers le Continent !!! AHAHAHA !!!
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptySam 14 Avr - 0:16

Toi aussi tu passes CM Very Happy
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyVen 20 Avr - 20:20

Comme d'habitude
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptySam 21 Avr - 0:51

Êt moi? Je devrai plutot jouer neutre comme je joue en ce moment ^^
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptySam 21 Avr - 15:59

Ben moi j'aime bien les Chaotique Neutre, alors je continue comme ça... même si un peu de Chaotique Mauvais me ferait pas de mal de temps en temps... Razz
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyDim 22 Avr - 2:03

Je vais finir par chercher une classe de prestige proposant "Châtiment du Chaos"... ça vous calmera.
Déjà il y a ça et encore mieux, ceci
Le premier est à la portée du premier adepte niveau 1 venu, le second dès le niveau 7 de prêtre... elle est pas belle la vie ? (je vous rassure : il existe les mêmes contre les loyaux, les bons ou les mauvais... n'empêche que ça va vous faire tout drôle de prendre un courroux de l'ordre sur la gueule alors que vous pensiez être à l'abri au corps à corps Very Happy )
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyDim 22 Avr - 12:48

Cool!! Ces une classe PJ? ou PNJ?
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyDim 22 Avr - 15:20

C'est des sorts de prêtre... pas une classe.
J'avais pas remarqué que les différentes versions provoquaient des états différents : le marteau du chaos ralentit, le courroux de l'ordre assomme, les ténèbres maudites rendent malade, le châtiment sacré aveugle...
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyDim 22 Avr - 23:30

c'est nul de faire sa a des PJ
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyLun 23 Avr - 1:06

Les Pjs peuvent le faire, ils peuvent se le prendre !
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyLun 23 Avr - 19:41

^^ j'aime beaucoup.. sa va trop nous calmé pale
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyLun 23 Avr - 22:20

Dans le genre bourrin on fait infiniment mieux : le dragon, la bestiole dont le fp est le plus sous-évalué de DD...
jeune dragon rouge : FP7, 123 pv (un bon guerrier de ce niveau aura dans les 70 pv), BBA+13 (+7 pour le bastonneur), tous JS élevés (comme un moine de niveau 13...), CA 21, vol à grande vitesse (90 m/round), immunité au feu et un souffle à 6d10... des volontaires ? gniark
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMar 24 Avr - 10:30

AHYA!!! Tout sa pour FP7... le truc se démerde pas trop mal je trouve Laughing
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMer 25 Avr - 12:10

Je pense que contre la fine équipe, Bjorn, Hettar et compagnie, c'était déjà un beau combat, alors contre un groupe nv7.... J'imagine le carnage ! ^^
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MessageSujet: Re: Bienvenue chez les bourrins   Bienvenue chez les bourrins EmptyMer 25 Avr - 13:08

Euh, vous aviez jamais affronté de dragon... vous seriez plus là sinon gniark
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